机翻游戏,能成吗?

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即便玩家在博客文章挑出了错误,也不大可能影响其游戏体验。成本机器翻译的另一大优势是相对低廉的成本。……比如,最近的一篇 Reddit 帖子,就有沮丧的玩家留下上百条评论,大部分都在说同一件事:厂商只想挣快钱……那么,什么样的翻译手段产出又快,质量又“不至于太差”?你想得没错,就是机器翻译

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279

《萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

暂无名工作室:PG版 Classic0.3 更新日志 20211017

indienova.com/u/linky/blogread/29562

地图选项(在Readme中将第三行的数值改为1)其相当于变相更新了河流、沼泽、岛屿、岩浆湖等多种内容考试前一周还更新

文尼克国际象棋:获胜模式(Bot.vinnik Chess: Winning Patterns)

indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-winning-patterns

报名再次开放!与其他人(甚至是懒惰的人)相比,接受我之前训练的棋手的国际象棋技能有了显着提高

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

2017 indiePlay 中国独立游戏大赛报名进入倒计时

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2017-is-coming-soon/

2017 indiePlay 中国独立游戏大赛报名正式进入倒计时。……IndiePlay的拖延症们,你们久等的报名倒计时终于来了!……2017 indiePlay 中国独立游戏大赛报名正式进入倒计时,今年大赛的启动期比较早,自4月启动以来

GWB-腾讯独立游戏孵化器:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30759

因此,我们也欢迎有追求、有实力的独立游戏团队报名并提交作品。……由于涉及提交产品的功能,本次活动报名需要在PC端进行操作。……报名链接如下:https://gwb.tencent.com/fellow/#/home?

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